:
logo qtransform

  naar  




#BEDFA1 kleur HEX code RGB, HSL, CMYK

KLEUR CODE VOOR HEXA KLEUR #BEDFA1
#BEDFA1

   In een RGB-kleurruimte is hex #BEDFA1 samengesteld uit 75% rood, 87% groen en 63% blauw.
De RGB-kleurcode is samengesteld uit een hexadecimaal BE rood (190/255), een DF groen (223/255) en een A1 blauw component (161/255). De decimale RGB-kleurcode is rgb(190,223,161)
In CMYK-kleurruimte is het samengesteld uit 15% cyaan, 0% magenta, 28% geel en 13% zwart.
Het heeft een tinthoek van 91.94o graden, een verzadiging van 49% en een lichtheid van 75%.
De dichtstbijzijnde websafe-kleur is: #cccc99 rgb (204, 204, 153).
twitter  facebook  whatsapp


Kleur conversie




#BEDFA1
rgb(190,223,161)
=75%
van 255
87%
van 255
63%
van 255
=15
van 100
0
van 100
28
van 100
13
van 100
R: 190
rood
G: 223
groen
B: 161
blauw
C: 15
cyan
M: 0
magenta
Y: 28
geel
K: 13
zwart
Hexa kleurRGB-kleurenkaartCMYK-kleurenkaart

Converteren kleur


De hexadecimale kleur #BEDFA1 heeft RGB-waarden van R:190, G:223, B:161 en CMYK-waarden van C:15, M:0, Y:28, K:13. De decimale waarde is 12509089.De binaire code is 101111101101111110100001
Bij drukwerk gebruiken we cyaan, gele, magenta en zwarte (CMYK) inkten omdat we meestal op wit papier drukken.

Hex kleurBEDFA1 #BEDFA1
RGB decimale190, 223, 161 rgb(190, 223, 161)
RGB %75, 87, 63 rgb(75%, 87%, 63%)
RGB Adobe199, 222, 163
CMYK %15, 0, 28, 13 15%, 0%, 28%, 13%
HSL91.94o, 49, 75 hsl(91.94o, 49%, 75%)
HSV (HSB)92o, 28%, 87% hsv(92o, 28%, 87%)
Web Safe kleur#cccc99 rgb (204, 204, 153)
XYZ54.056, 66.296 43.666
xyY0.33, 0.4, 66.3
Hunter-Lab81.42, -19.95, 21.57
CMY25%, 13%, 37%
Lab85.26, -19.38, 26.74
Binair kleur
BE DF A1
10111110 11011111 10100001

Schakeringen en tinten van #BEDFA1


Een tint wordt bereikt door zwart toe te voegen aan de originele kleur op tintcode.
Een tint ontstaat door kleur met wit te mengen.
Gebruik het palet om een ​​kleur te kiezen of de schuifregelaars om de RGB-, HSV- en CMYK-componenten in te stellen.
Hier bijvoorbeeld: #252B1F is de donkerste kleur en: #F2F9EC is de lichtste.

Tint kleurvariatie #BEDFA1


Schaduw kleurvariatie


Tinten van #BEDFA1
Een toon wordt geproduceerd door grijs toe te voegen aan elke pure tint. In dit geval is #B8D69E de minst verzadigde kleur en #96A18C de meest verzadigde.


Alternatieven voor #BEDFA1


Hieronder ziet u enkele kleuren die dicht bij #BEDFA1 liggen. Het hebben van een set verwante kleuren kan handig zijn als u een inspirerend alternatief nodig heeft of andere kleuren die dicht bij uw oorspronkelijke kleurkeuze liggen.






Snel gebruik #BEDFA1


Hoe deze kleur te gebruiken op webpagina's, scripts of andere programmeertalen met behulp van html, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Kleur van de tekst Voorbeeld achtergrondkleur
Kleur van de tekst
Voorbeeld achtergrondkleur

<font color="#BEDFA1;">Text here</font>

<div style="background-color:#BEDFA1;">Text here</div>



Kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond Kleurvoorbeeld op witte achtergrond
kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond
kleurvoorbeeld op witte achtergrond
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#BEDFA1;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#BEDFA1;">Text here</font> </div>



Div box schaduw Tekst schaduw css-code
doos schaduw voor kleur #BEDFA1
tekst schaduw css-code
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #BEDFA1;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #BEDFA1;



Box grens html-code Tekstschaduw met RGB-waarden voor kleur #BEDFA1
box grens html-code voor kleur #BEDFA1

tekstschaduw met RGB-waarden

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #BEDFA1;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(190, 223, 161, 1.4);



Voorgeformatteerde code BEDFA1 code voor script / programming
HTML, CSS: = #BEDFA1; rgb(190, 223, 161)
Java: = new Color(190, 223, 161)
.NET: = Color.FromArgb (190, 223, 161);
Xojo: = rgb (190, 223, 161, 0);
openGL: = glColor3f (0.75f, 0.87f, 0.63f);
Swift: = UIColor(red:0.75, green:0.87, blue:0.63, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0.75 green:0.87 blue:0.63 alpha:1.00000];


Kleurenschema's met #BEDFA1


Monochromatische kleur
monochromatische kleur scheme

Monochromatische kleurenschema's zijn eenvoudig te maken omdat ze slechts ��n kleur gebruiken. Monochromatische schema's gebruiken verschillende tonen vanuit dezelfde hoek op het kleurenwiel (dezelfde hoek). Verander gewoon de kleurverzadiging +10% en je hebt een nieuwe monochromatische kleur. Op onze zaakkleur: 28% heeft een #BEDFA1-verzadiging. Het toevoegen van 28% + 10% = 38% verzadiging voor onze nieuwe kleur #92B872. Ccc17 verlagen - 10% = 18% verzadiging

Analoge kleur
analoge kleur scheme

Analoge kleurenschema's worden gemaakt door kleuren te gebruiken die naast elkaar op het kleurenwiel staan. Slechts +/- 30o aan de zijkanten van de kleurtinthoek

Complementaire kleur
complementaire kleur scheme
Complementaire schema's worden gemaakt door kleuren van tegenovergestelde zijden van het kleurenwiel te combineren. Voeg gewoon 180 graden toe aan kleurtint / -hoek en je hebt de complementaire kleur. Op onze case kleur: #BEDFA1 heeft een 92o hoek. Ccc02 + 180o = 272oo toevoegen voor onze nieuwe complementaire kleur #C1A0DE.

Gespleten kleur
gespleten kleur scheme

Samengestelde regelingen of gesplitste aanvullende regelingen zijn bijna hetzelfde als aanvullende regelingen.
In plaats van kleuren te gebruiken die tegengesteld zijn, gebruikt het kleuren aan beide zijden van de tegenovergestelde tinthoek.
Op onze case kleur: #BEDFA1 heeft een 92o hoek. Ccc07 + 180o+30o = 302o optellen voor onze eerste complementaire kleur #DEA0DC. Afnemend 92o + 180o-30o = 242o voor de tweede complementaire kleur #A2A0DE.

Kleuren tirade
kleuren tirade scheme

Triadische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken op gelijke afstanden rond het kleurenwiel. Voeg +/- 120 graden aan beide zijden van de kleurtinthoek toe en verlaag deze.

Kleur tetradisch
kleur tetradisch scheme

Tetradische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken verdeeld over het kleurenwiel. Voeg 120.180.300 graden toe aan de kleurtinthoek.