:
logo qtransform

  naar  




#BEDAC1 kleur HEX code RGB, HSL, CMYK

KLEUR CODE VOOR HEXA KLEUR #BEDAC1
#BEDAC1

   In een RGB-kleurruimte is hex #BEDAC1 samengesteld uit 75% rood, 85% groen en 76% blauw.
De RGB-kleurcode is samengesteld uit een hexadecimaal BE rood (190/255), een DA groen (218/255) en een C1 blauw component (193/255). De decimale RGB-kleurcode is rgb(190,218,193)
In CMYK-kleurruimte is het samengesteld uit 13% cyaan, 0% magenta, 11% geel en 15% zwart.
Het heeft een tinthoek van 126.43o graden, een verzadiging van 27% en een lichtheid van 80%.
De dichtstbijzijnde websafe-kleur is: #cccccc rgb (204, 204, 204).
twitter  facebook  whatsapp


Kleur conversie




#BEDAC1
rgb(190,218,193)
=75%
van 255
85%
van 255
76%
van 255
=13
van 100
0
van 100
11
van 100
15
van 100
R: 190
rood
G: 218
groen
B: 193
blauw
C: 13
cyan
M: 0
magenta
Y: 11
geel
K: 15
zwart
Hexa kleurRGB-kleurenkaartCMYK-kleurenkaart

Converteren kleur


De hexadecimale kleur #BEDAC1 heeft RGB-waarden van R:190, G:218, B:193 en CMYK-waarden van C:13, M:0, Y:11, K:15. De decimale waarde is 12507841.De binaire code is 101111101101101011000001
Bij drukwerk gebruiken we cyaan, gele, magenta en zwarte (CMYK) inkten omdat we meestal op wit papier drukken.

Hex kleurBEDAC1 #BEDAC1
RGB decimale190, 218, 193 rgb(190, 218, 193)
RGB %75, 85, 76 rgb(75%, 85%, 76%)
RGB Adobe197, 217, 193
CMYK %13, 0, 11, 15 13%, 0%, 11%, 15%
HSL126.43o, 27, 80 hsl(126.43o, 27%, 80%)
HSV (HSB)126o, 13%, 85% hsv(126o, 13%, 85%)
Web Safe kleur#cccccc rgb (204, 204, 204)
XYZ55.932, 64.94 60.039
xyY0.31, 0.36, 64.94
Hunter-Lab80.59, -13.03, 8.15
CMY25%, 15%, 24%
Lab84.46, -13.18, 9.07
Binair kleur
BE DA C1
10111110 11011010 11000001

Schakeringen en tinten van #BEDAC1


Een tint wordt bereikt door zwart toe te voegen aan de originele kleur op tintcode.
Een tint ontstaat door kleur met wit te mengen.
Gebruik het palet om een ​​kleur te kiezen of de schuifregelaars om de RGB-, HSV- en CMYK-componenten in te stellen.
Hier bijvoorbeeld: #252B25 is de donkerste kleur en: #F2F8F3 is de lichtste.

Tint kleurvariatie #BEDAC1


Schaduw kleurvariatie


Tinten van #BEDAC1
Een toon wordt geproduceerd door grijs toe te voegen aan elke pure tint. In dit geval is #B8D1BB de minst verzadigde kleur en #96A097 de meest verzadigde.


Alternatieven voor #BEDAC1


Hieronder ziet u enkele kleuren die dicht bij #BEDAC1 liggen. Het hebben van een set verwante kleuren kan handig zijn als u een inspirerend alternatief nodig heeft of andere kleuren die dicht bij uw oorspronkelijke kleurkeuze liggen.




Snel gebruik #BEDAC1


Hoe deze kleur te gebruiken op webpagina's, scripts of andere programmeertalen met behulp van html, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Kleur van de tekst Voorbeeld achtergrondkleur
Kleur van de tekst
Voorbeeld achtergrondkleur

<font color="#BEDAC1;">Text here</font>

<div style="background-color:#BEDAC1;">Text here</div>



Kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond Kleurvoorbeeld op witte achtergrond
kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond
kleurvoorbeeld op witte achtergrond
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#BEDAC1;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#BEDAC1;">Text here</font> </div>



Div box schaduw Tekst schaduw css-code
doos schaduw voor kleur #BEDAC1
tekst schaduw css-code
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #BEDAC1;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #BEDAC1;



Box grens html-code Tekstschaduw met RGB-waarden voor kleur #BEDAC1
box grens html-code voor kleur #BEDAC1

tekstschaduw met RGB-waarden

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #BEDAC1;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(190, 218, 193, 1.4);



Voorgeformatteerde code BEDAC1 code voor script / programming
HTML, CSS: = #BEDAC1; rgb(190, 218, 193)
Java: = new Color(190, 218, 193)
.NET: = Color.FromArgb (190, 218, 193);
Xojo: = rgb (190, 218, 193, 0);
openGL: = glColor3f (0.75f, 0.85f, 0.76f);
Swift: = UIColor(red:0.75, green:0.85, blue:0.76, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0.75 green:0.85 blue:0.76 alpha:1.00000];


Kleurenschema's met #BEDAC1


Monochromatische kleur
monochromatische kleur scheme

Monochromatische kleurenschema's zijn eenvoudig te maken omdat ze slechts ��n kleur gebruiken. Monochromatische schema's gebruiken verschillende tonen vanuit dezelfde hoek op het kleurenwiel (dezelfde hoek). Verander gewoon de kleurverzadiging +10% en je hebt een nieuwe monochromatische kleur. Op onze zaakkleur: 13% heeft een #BEDAC1-verzadiging. Het toevoegen van 13% + 10% = 23% verzadiging voor onze nieuwe kleur #89B38E. Ccc17 verlagen - 10% = 3% verzadiging

Analoge kleur
analoge kleur scheme

Analoge kleurenschema's worden gemaakt door kleuren te gebruiken die naast elkaar op het kleurenwiel staan. Slechts +/- 30o aan de zijkanten van de kleurtinthoek

Complementaire kleur
complementaire kleur scheme
Complementaire schema's worden gemaakt door kleuren van tegenovergestelde zijden van het kleurenwiel te combineren. Voeg gewoon 180 graden toe aan kleurtint / -hoek en je hebt de complementaire kleur. Op onze case kleur: #BEDAC1 heeft een 126o hoek. Ccc02 + 180o = 306oo toevoegen voor onze nieuwe complementaire kleur #D9BDD6.

Gespleten kleur
gespleten kleur scheme

Samengestelde regelingen of gesplitste aanvullende regelingen zijn bijna hetzelfde als aanvullende regelingen.
In plaats van kleuren te gebruiken die tegengesteld zijn, gebruikt het kleuren aan beide zijden van de tegenovergestelde tinthoek.
Op onze case kleur: #BEDAC1 heeft een 126o hoek. Ccc07 + 180o+30o = 336o optellen voor onze eerste complementaire kleur #D9BDC8. Afnemend 126o + 180o-30o = 276o voor de tweede complementaire kleur #CDBDD9.

Kleuren tirade
kleuren tirade scheme

Triadische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken op gelijke afstanden rond het kleurenwiel. Voeg +/- 120 graden aan beide zijden van de kleurtinthoek toe en verlaag deze.

Kleur tetradisch
kleur tetradisch scheme

Tetradische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken verdeeld over het kleurenwiel. Voeg 120.180.300 graden toe aan de kleurtinthoek.