:
logo qtransform

  naar  




#BEDBAF kleur HEX code RGB, HSL, CMYK

KLEUR CODE VOOR HEXA KLEUR #BEDBAF
#BEDBAF

   In een RGB-kleurruimte is hex #BEDBAF samengesteld uit 75% rood, 86% groen en 69% blauw.
De RGB-kleurcode is samengesteld uit een hexadecimaal BE rood (190/255), een DB groen (219/255) en een AF blauw component (175/255). De decimale RGB-kleurcode is rgb(190,219,175)
In CMYK-kleurruimte is het samengesteld uit 13% cyaan, 0% magenta, 20% geel en 14% zwart.
Het heeft een tinthoek van 99.55o graden, een verzadiging van 38% en een lichtheid van 77%.
De dichtstbijzijnde websafe-kleur is: #cccc99 rgb (204, 204, 153).
twitter  facebook  whatsapp


Kleur conversie




#BEDBAF
rgb(190,219,175)
=75%
van 255
86%
van 255
69%
van 255
=13
van 100
0
van 100
20
van 100
14
van 100
R: 190
rood
G: 219
groen
B: 175
blauw
C: 13
cyan
M: 0
magenta
Y: 20
geel
K: 14
zwart
Hexa kleurRGB-kleurenkaartCMYK-kleurenkaart

Converteren kleur


De hexadecimale kleur #BEDBAF heeft RGB-waarden van R:190, G:219, B:175 en CMYK-waarden van C:13, M:0, Y:20, K:14. De decimale waarde is 12508079.De binaire code is 101111101101101110101111
Bij drukwerk gebruiken we cyaan, gele, magenta en zwarte (CMYK) inkten omdat we meestal op wit papier drukken.

Hex kleurBEDBAF #BEDBAF
RGB decimale190, 219, 175 rgb(190, 219, 175)
RGB %75, 86, 69 rgb(75%, 86%, 69%)
RGB Adobe197, 218, 176
CMYK %13, 0, 20, 14 13%, 0%, 20%, 14%
HSL99.55o, 38, 77 hsl(99.55o, 38%, 77%)
HSV (HSB)100o, 20%, 86% hsv(100o, 20%, 86%)
Web Safe kleur#cccc99 rgb (204, 204, 153)
XYZ54.305, 64.705 50.185
xyY0.32, 0.38, 64.71
Hunter-Lab80.44, -16.22, 15.51
CMY25%, 14%, 31%
Lab84.4, -15.93, 18.37
Binair kleur
BE DB AF
10111110 11011011 10101111

Schakeringen en tinten van #BEDBAF


Een tint wordt bereikt door zwart toe te voegen aan de originele kleur op tintcode.
Een tint ontstaat door kleur met wit te mengen.
Gebruik het palet om een ​​kleur te kiezen of de schuifregelaars om de RGB-, HSV- en CMYK-componenten in te stellen.
Hier bijvoorbeeld: #252B23 is de donkerste kleur en: #F2F8EF is de lichtste.

Tint kleurvariatie #BEDBAF


Schaduw kleurvariatie


Tinten van #BEDBAF
Een toon wordt geproduceerd door grijs toe te voegen aan elke pure tint. In dit geval is #B8D2AA de minst verzadigde kleur en #96A091 de meest verzadigde.


Alternatieven voor #BEDBAF


Hieronder ziet u enkele kleuren die dicht bij #BEDBAF liggen. Het hebben van een set verwante kleuren kan handig zijn als u een inspirerend alternatief nodig heeft of andere kleuren die dicht bij uw oorspronkelijke kleurkeuze liggen.




Snel gebruik #BEDBAF


Hoe deze kleur te gebruiken op webpagina's, scripts of andere programmeertalen met behulp van html, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Kleur van de tekst Voorbeeld achtergrondkleur
Kleur van de tekst
Voorbeeld achtergrondkleur

<font color="#BEDBAF;">Text here</font>

<div style="background-color:#BEDBAF;">Text here</div>



Kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond Kleurvoorbeeld op witte achtergrond
kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond
kleurvoorbeeld op witte achtergrond
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#BEDBAF;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#BEDBAF;">Text here</font> </div>



Div box schaduw Tekst schaduw css-code
doos schaduw voor kleur #BEDBAF
tekst schaduw css-code
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #BEDBAF;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #BEDBAF;



Box grens html-code Tekstschaduw met RGB-waarden voor kleur #BEDBAF
box grens html-code voor kleur #BEDBAF

tekstschaduw met RGB-waarden

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #BEDBAF;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(190, 219, 175, 1.4);



Voorgeformatteerde code BEDBAF code voor script / programming
HTML, CSS: = #BEDBAF; rgb(190, 219, 175)
Java: = new Color(190, 219, 175)
.NET: = Color.FromArgb (190, 219, 175);
Xojo: = rgb (190, 219, 175, 0);
openGL: = glColor3f (0.75f, 0.86f, 0.69f);
Swift: = UIColor(red:0.75, green:0.86, blue:0.69, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0.75 green:0.86 blue:0.69 alpha:1.00000];


Kleurenschema's met #BEDBAF


Monochromatische kleur
monochromatische kleur scheme

Monochromatische kleurenschema's zijn eenvoudig te maken omdat ze slechts ��n kleur gebruiken. Monochromatische schema's gebruiken verschillende tonen vanuit dezelfde hoek op het kleurenwiel (dezelfde hoek). Verander gewoon de kleurverzadiging +10% en je hebt een nieuwe monochromatische kleur. Op onze zaakkleur: 20% heeft een #BEDBAF-verzadiging. Het toevoegen van 20% + 10% = 30% verzadiging voor onze nieuwe kleur #91B57F. Ccc17 verlagen - 10% = 10% verzadiging

Analoge kleur
analoge kleur scheme

Analoge kleurenschema's worden gemaakt door kleuren te gebruiken die naast elkaar op het kleurenwiel staan. Slechts +/- 30o aan de zijkanten van de kleurtinthoek

Complementaire kleur
complementaire kleur scheme
Complementaire schema's worden gemaakt door kleuren van tegenovergestelde zijden van het kleurenwiel te combineren. Voeg gewoon 180 graden toe aan kleurtint / -hoek en je hebt de complementaire kleur. Op onze case kleur: #BEDBAF heeft een 100o hoek. Ccc02 + 180o = 280oo toevoegen voor onze nieuwe complementaire kleur #CDAFDB.

Gespleten kleur
gespleten kleur scheme

Samengestelde regelingen of gesplitste aanvullende regelingen zijn bijna hetzelfde als aanvullende regelingen.
In plaats van kleuren te gebruiken die tegengesteld zijn, gebruikt het kleuren aan beide zijden van de tegenovergestelde tinthoek.
Op onze case kleur: #BEDBAF heeft een 100o hoek. Ccc07 + 180o+30o = 310o optellen voor onze eerste complementaire kleur #DBAFD4. Afnemend 100o + 180o-30o = 250o voor de tweede complementaire kleur #B7AFDB.

Kleuren tirade
kleuren tirade scheme

Triadische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken op gelijke afstanden rond het kleurenwiel. Voeg +/- 120 graden aan beide zijden van de kleurtinthoek toe en verlaag deze.

Kleur tetradisch
kleur tetradisch scheme

Tetradische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken verdeeld over het kleurenwiel. Voeg 120.180.300 graden toe aan de kleurtinthoek.