:
logo qtransform

  naar  




#BEFF3D kleur HEX code RGB, HSL, CMYK

KLEUR CODE VOOR HEXA KLEUR #BEFF3D
#BEFF3D

   In een RGB-kleurruimte is hex #BEFF3D samengesteld uit 75% rood, 100% groen en 24% blauw.
De RGB-kleurcode is samengesteld uit een hexadecimaal BE rood (190/255), een FF groen (255/255) en een 3D blauw component (61/255). De decimale RGB-kleurcode is rgb(190,255,61)
In CMYK-kleurruimte is het samengesteld uit 25% cyaan, 0% magenta, 76% geel en 0% zwart.
Het heeft een tinthoek van 80.1o graden, een verzadiging van 100% en een lichtheid van 62%.
De dichtstbijzijnde websafe-kleur is: #ccff33 rgb (204, 255, 51).
twitter  facebook  whatsapp


Kleur conversie




#BEFF3D
rgb(190,255,61)
=75%
van 255
100%
van 255
24%
van 255
=25
van 100
0
van 100
76
van 100
0
van 100
R: 190
rood
G: 255
groen
B: 61
blauw
C: 25
cyan
M: 0
magenta
Y: 76
geel
K: 0
zwart
Hexa kleurRGB-kleurenkaartCMYK-kleurenkaart

Converteren kleur


De hexadecimale kleur #BEFF3D heeft RGB-waarden van R:190, G:255, B:61 en CMYK-waarden van C:25, M:0, Y:76, K:0. De decimale waarde is 12517181.De binaire code is 101111101111111100111101
Bij drukwerk gebruiken we cyaan, gele, magenta en zwarte (CMYK) inkten omdat we meestal op wit papier drukken.

Hex kleurBEFF3D #BEFF3D
RGB decimale190, 255, 61 rgb(190, 255, 61)
RGB %75, 100, 24 rgb(75%, 100%, 24%)
RGB Adobe210, 255, 84
CMYK %25, 0, 76, 0 25%, 0%, 76%, 0%
HSL80.1o, 100, 62 hsl(80.1o, 100%, 62%)
HSV (HSB)80o, 76%, 100% hsv(80o, 76%, 100%)
Web Safe kleur#ccff33 rgb (204, 255, 51)
XYZ57.838, 82.804 17.349
xyY0.37, 0.52, 82.8
Hunter-Lab91, -41.58, 49.26
CMY25%, 0%, 76%
Lab93.2, -40, 78.2
Binair kleur
BE FF 3D
10111110 11111111 111101

Schakeringen en tinten van #BEFF3D


Een tint wordt bereikt door zwart toe te voegen aan de originele kleur op tintcode.
Een tint ontstaat door kleur met wit te mengen.
Gebruik het palet om een ​​kleur te kiezen of de schuifregelaars om de RGB-, HSV- en CMYK-componenten in te stellen.
Hier bijvoorbeeld: #25330C is de donkerste kleur en: #F2FFD9 is de lichtste.

Tint kleurvariatie #BEFF3D


Schaduw kleurvariatie


Tinten van #BEFF3D
Een toon wordt geproduceerd door grijs toe te voegen aan elke pure tint. In dit geval is #B8F244 de minst verzadigde kleur en #96AD69 de meest verzadigde.


Alternatieven voor #BEFF3D


Hieronder ziet u enkele kleuren die dicht bij #BEFF3D liggen. Het hebben van een set verwante kleuren kan handig zijn als u een inspirerend alternatief nodig heeft of andere kleuren die dicht bij uw oorspronkelijke kleurkeuze liggen.




Snel gebruik #BEFF3D


Hoe deze kleur te gebruiken op webpagina's, scripts of andere programmeertalen met behulp van html, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Kleur van de tekst Voorbeeld achtergrondkleur
Kleur van de tekst
Voorbeeld achtergrondkleur

<font color="#BEFF3D;">Text here</font>

<div style="background-color:#BEFF3D;">Text here</div>



Kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond Kleurvoorbeeld op witte achtergrond
kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond
kleurvoorbeeld op witte achtergrond
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#BEFF3D;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#BEFF3D;">Text here</font> </div>



Div box schaduw Tekst schaduw css-code
doos schaduw voor kleur #BEFF3D
tekst schaduw css-code
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #BEFF3D;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #BEFF3D;



Box grens html-code Tekstschaduw met RGB-waarden voor kleur #BEFF3D
box grens html-code voor kleur #BEFF3D

tekstschaduw met RGB-waarden

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #BEFF3D;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(190, 255, 61, 1.4);



Voorgeformatteerde code BEFF3D code voor script / programming
HTML, CSS: = #BEFF3D; rgb(190, 255, 61)
Java: = new Color(190, 255, 61)
.NET: = Color.FromArgb (190, 255, 61);
Xojo: = rgb (190, 255, 61, 0);
openGL: = glColor3f (0.75f, 1f, 0.24f);
Swift: = UIColor(red:0.75, green:1, blue:0.24, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0.75 green:1 blue:0.24 alpha:1.00000];


Kleurenschema's met #BEFF3D


Monochromatische kleur
monochromatische kleur scheme

Monochromatische kleurenschema's zijn eenvoudig te maken omdat ze slechts ��n kleur gebruiken. Monochromatische schema's gebruiken verschillende tonen vanuit dezelfde hoek op het kleurenwiel (dezelfde hoek). Verander gewoon de kleurverzadiging +10% en je hebt een nieuwe monochromatische kleur. Op onze zaakkleur: 76% heeft een #BEFF3D-verzadiging. Het toevoegen van 76% + 10% = 86% verzadiging voor onze nieuwe kleur #9BD91E. Ccc17 verlagen - 10% = 66% verzadiging

Analoge kleur
analoge kleur scheme

Analoge kleurenschema's worden gemaakt door kleuren te gebruiken die naast elkaar op het kleurenwiel staan. Slechts +/- 30o aan de zijkanten van de kleurtinthoek

Complementaire kleur
complementaire kleur scheme
Complementaire schema's worden gemaakt door kleuren van tegenovergestelde zijden van het kleurenwiel te combineren. Voeg gewoon 180 graden toe aan kleurtint / -hoek en je hebt de complementaire kleur. Op onze case kleur: #BEFF3D heeft een 80o hoek. Ccc02 + 180o = 260oo toevoegen voor onze nieuwe complementaire kleur #7E3DFF.

Gespleten kleur
gespleten kleur scheme

Samengestelde regelingen of gesplitste aanvullende regelingen zijn bijna hetzelfde als aanvullende regelingen.
In plaats van kleuren te gebruiken die tegengesteld zijn, gebruikt het kleuren aan beide zijden van de tegenovergestelde tinthoek.
Op onze case kleur: #BEFF3D heeft een 80o hoek. Ccc07 + 180o+30o = 290o optellen voor onze eerste complementaire kleur #DF3DFF. Afnemend 80o + 180o-30o = 230o voor de tweede complementaire kleur #3D5EFF.

Kleuren tirade
kleuren tirade scheme

Triadische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken op gelijke afstanden rond het kleurenwiel. Voeg +/- 120 graden aan beide zijden van de kleurtinthoek toe en verlaag deze.

Kleur tetradisch
kleur tetradisch scheme

Tetradische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken verdeeld over het kleurenwiel. Voeg 120.180.300 graden toe aan de kleurtinthoek.