:
logo qtransform

  na  



HSL na HSV převést barva treska

HSL (hue, nasycení, dobrý) - zadejte hodnotu mezi (0 a 100)


H (hue úhel)

0-360
S (nasycení)

0-100
L (dobrý)

0-100

Treska barva HSL
HSL: ,,
HSV: o, %, %


RGB: (,,)
CMYK: (,,,)
CMY: (,,)
HEX: #


HSL


konverzní pravidlo, příklady
HSL a HSV (také nazývané HSB) jsou dvě příbuzné reprezentace bodů v barevném prostoru RGB, které se pokouší popisovat vnímání barevných vztahů přesněji než RGB, ale přesto zůstávají výpočtově jednoduché. HSL stojí na odstínu, sytosti a světlosti, zatímco HSV stojí na odstínu, sytosti a hodnotě.

HSV


rychlá konverze, konverzní vzorec
HSV (Hue, Saturation, Value), také známý jako HSB (Hue, Saturation, Brightness), je barevný model, který vytvořil v roce 1978 Alvy Ray Smith. Tento barevný model nejvíce odpovídá lidskému vnímání barev. Skládá se ze tří složek (nejsou to základní barvy), u nichž je nutno hlídat hodnoty (možné nesmyslné kombinace)