:
logo qtransform

  na  



HSL na RGB převést barva treska

HSL (hue, nasycení, dobrý) - zadejte hodnotu mezi (0 a 100)


H (hue úhel)

0-360
S (nasycení)

0-100
L (dobrý)

0-100

Treska barva HSL
HSL: ,,
RGB: (,,)


CMYK: (,,,)
HSV: o, %, %
CMY: (,,)
HEX: #


HSL


konverzní pravidlo, příklady
HSL a HSV (také nazývané HSB) jsou dvě příbuzné reprezentace bodů v barevném prostoru RGB, které se pokouší popisovat vnímání barevných vztahů přesněji než RGB, ale přesto zůstávají výpočtově jednoduché. HSL stojí na odstínu, sytosti a světlosti, zatímco HSV stojí na odstínu, sytosti a hodnotě.

RGB


rychlá konverze, konverzní vzorec
Barevný model RGB neboli červená-zelená-modrá je aditivní způsob míchání barev používaný v barevných monitorech a projektorech (jde o míchání vyzařovaného světla), tudíž nepotřebuje vnější světlo (monitor zobrazuje i v naprosté tmě) na rozdíl např. od CMYK modelu. Obrácený systém je subtraktivní systém CMYK, kdy pro každou jeho barvu (kromě černé) je použita směs dvou základních barev RGB s maximální mohutností.